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尽量的临摹:利用临摹提升你的UI设计技能

有一种方法可以有效地提升你的界面设计水平,帮助你拓宽视觉语言词汇,但是很少被一些专业的设计师提及。 是什么呢? 临摹——画家和作家们已经用了几个世纪的方法。对我 […]

网页设计中的内容

via: fueled.com by: Dylan Translated by : HUGH-WEI@IxDLab 编者按:本文是来自纽约的应用设计开发公司Fu […]

2017年电商七大UX设计趋势前瞻

除去美国大选外,全世界人民最关心的事情就是买买买了。现在大选已落下帷幕,我们知道“他是个男孩”。大选之外,感恩节迫在眉睫,而黑色星期五也紧随其后,购物的狂潮即将 […]

向优秀的用户体验致谢

via: Give Thanks for Good UX by: KATIE SHERWIN  Translated by : HUGH-WEI@IxDLab […]

用户体验设计之迷思6:可及性高的网站都很丑

Myth #6: Accessible sites are ugly 网页可及性的意思是说,拥有不同技能和使用不同装置的使用者都够顺利地取得你网页上的内容。一个 […]

用户体验设计之迷思5:做好网站可及性既贵又难

Myth #5:Accessibility is expensive and difficult 为了确保任何人都可以顺利地使用网站,你并不需要多做额外的功能或 […]

用户体验设计之迷思3:人们不滚动卷轴

Myth #3:People don’t scroll 在90年代中期,人们确实不习惯使用网页卷轴。但时至今日,使用浏览器上的卷轴绝对是非常自然的事。对于一个连 […]

用户体验设计之迷思2:所有网页应该要在三次点击内到达

Myth #2:All pages should be accessible in 3 clicks 三次点击法则长久以来都受到Usability Test(易 […]

用户体验设计之迷思1:人们阅读网页

编者按:本文系UX Myths 系列文章之一,UX Myths 收集了很多在用户体验方面 容易让人误解的一些问题,用很多设计以及用户体验专家的研究结果给我们正确 […]