2018年设计角色图谱

单一焦点,跨学科,还是全范围? 最近,我的一位名叫Mariko Sugita的同事需要为她正在创建的网站聘请一名设计师。她是一位城市规划专家,但是她并不特别涉足 […]

2018年9月29日

单一焦点,跨学科,还是全范围?

最近,我的一位名叫Mariko Sugita的同事需要为她正在创建的网站聘请一名设计师。她是一位城市规划专家,但是她并不特别涉足数字设计领域,所以她问身边最亲密的设计师(我):“我应该寻找什么样的设计师?”

我想了一会儿,意识到我有几个可能的答案,但没有一个能代表我们这个领域目所有的角色,每个设计师的头衔也只是说明了他们的能力。

这让我开始思考,在共同的2018年,数字设计的角色到底是什么样的。我开始草拟我的想法。当Mariko看到我写的这篇文章时,她说:“是的,这正是我想事先知道的!”我希望这个概念对你也同样有用。让我们开始吧!

引言:绘画笔触概念的设计技巧

随便把设计师不设任何条件地分成几个小组,认为任何两个设计师都是一样的,这是不负责任的。我在这里花点时间借用一下Sam Jarman在dev.to上的一篇很好的文章,他从软技能工程播客中得到了这个想法。其基本概念是,与其认为任何人的技能只是T型的——即他们对许多事情有广泛的到了这个想法。其基本概念是,与其认为任何人的技能只是T型的——即他们对许多事情有广泛的理解,对一件事情有深刻的理解——不如把他们的技能理解为画布上的一抹未干的颜料。

 

在Unsplash上由chuttersnap拍摄。

油漆在画布的顶层形成了一条宽广的线条,表示对许多领域的基本理解,但它也在许多地方滴下来,这代表了不同深度的不同技能的设计师。关键是,每个设计师都有不同程度的能力,根据他们的经验,不同的技能,无论是向量设计,数字原型设计,用户研究,编码,运动图形,或任何横跨整个创意领域的东西。因此,他们在纸上自称的头衔不能定义他们的哲学和经验范围。

“好吧,那太好了,但我只想知道该聘用什么样的设计师!”

我听得清清楚楚。因此,我们知道我们永远不会用一个确定的标题真正地代表一个人的全部范围,让我们试着去定义一些奇异的,确定的标题。

先把所有偏见放一边,去看一看现实当中的设计角色通常是什么样子的。

1.单一的集中设计的角色

“但是贾斯帕,你刚刚才说过T型设计师不存在!”“是的,我说了,并且他们不喜欢。但是,如果你想集中精力雇佣一个人来为你做一件具体的事情,你不妨找一个自称专家的人。你通常可以指望一个拥有这些头衔的人以很高的质量完成特定的任务。

另外,是的,我把前端开发人员(Front-End Developer)放在一个关于设计师 的图表上。现在设计师和开发者之间的界限已经模糊了很多,所以我觉得有一个全职开发者的底线是很重要的。

阅读这些图表时要注意的一点是:一个角色的上半部分代表了这个角色的普通宽度,而下半部分代表了不同能力的深度。

2。跨领域设计的角色

 

在这里,我们开始模糊一些界限,尤其是UX设计师的角色,我看到在过去的几年里,这个角色有着难以置信的广泛的定义。这些术语往往更像是包罗万象的术语,要确定一个设计师在这个头衔上擅长什么并不容易。在这里,作品集和访谈可以为一个模糊头衔提供有力的例子,说明这位设计师到底为我们带来了什么,以及他们在视觉、执行和构思方面的技能有多强。

 

 

 

3.全方位设计角色

 

这些人可以做所有的事情,但他们必须把他们的知识和专业知识传播到多个领域,才能做到这一点。这类人通常是在必要的情况下到达那里的——也许他们是在要求他们在专业领域之外发挥作用的初创公司工作,或者他们有个人项目,他们必须自己完成所有的基础工作。

 

一些设计师很快就否定了一个人同时成为多个领域大师的可能性。我倾向于认为,那些拥有非凡经验或天赋的人能够应对挑战,特别是因为他们往往比其他设计师更了解周围角色的全部范围。这是一个理解的问题,这个设计师带来了宽度对表的特殊性,并帮助他们取得相应的成功。

那么,如果我们把这三个放在一起,它是什么样的呢?

有点乱。但希望这是可以理解的。

我有没有帮你找到你的项目需要寻找的设计师类型?我把你的角色给错了,还是完全错过了?请在评论中告诉我!

感谢你的阅读!

 


翻译:于瑾瑶        责编:王扬

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