作者:艾米丽优雅 ADISESHIAH

10本必不可少的交互设计书籍,带你从交互设计小白到大神

无论你是一个有抱负的交互设计师、UX/UI设计师,还是一个产品经理,了解交互设计的基本原理,以便更好地为用户服务是很重要的。实际上,用户体验设计最重要的方面之一是交互设计(IXD),它的目的是用户和界面之间建立有意义的关系

在可用性设计原则、以用户为中心的设计、信息架构、草图和线框图等方面打下坚实的基础只会增强你的用户体验技能。虽然有很多设计工具可以帮助你开发这些技能——比如“Justinmind”——但还是值得花些时间(和金钱)在研究专家们的观点上。

幸运的是,对于所有刚刚起步的设计师来说,有大量的资源可以帮助您理解交互设计背后的理论。为了确保你的出发点是正确的,我们整理了10本交互设计书籍的列表。让我们开始吧!

 

10本交互设计书籍,让您成为一个IXD专业人士

#1《设计心理学》(Donald A. Norman)

好设计的两个最重要的特征是可发现性和理解。

在我们的交互设计阅读列表的顶部,我们有唐·诺曼的“日常事物设计”—这是对交互设计学科的一个很好的介绍。

在他的书中,唐研究了产品设计通常是如何通过使用日常物品和设备时的误用、误解或错误来忽略用户的需求。他探讨了设计应该如何作为日常对象和用户之间的通信设备,并提出优化通信的建议,以提高用户体验。

你将会被介绍到提供的概念,因为它被应用于设计,可发现性,自然映射,反馈和约束。这是每个希望从头开始理解这个规则的交互设计师必须阅读的内容。

唐·诺曼(Don Norman)是加州大学圣迭戈分校(University of California, San Diego)设计实验室的主任,也是尼尔森·诺曼集团(Nielsen Norman Group)的联合创始人和负责人。

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#2《微交互:细节设计成就卓越产品》(Dan Saffer)

正是这些小事情把一个一般的数字产品变成了一个优秀的产品。

Dan Saffer的《微交互:细节设计成就卓越产品》将帮助您学习如何设计有效的微交互。对于那些对微交互概念不熟悉的人来说,它们包含了用户和界面交互的产品时刻,旨在增强用户体验。每当你更改设置、同步数据、设置警报、选择密码或设置状态——你都在进行微交互。

Don 的书给你一个360度的微互动体验。通过有用的、真实的例子,他向你介绍了它的组成和结构、启动触发器的类型、定义如何使用微交互的规则,以及微交互设计的相关反馈和用户偏好。

微交互中的交互尽管很小,的但微交互实际上对用户与数字设备的互动方式产生了巨大的影响,并有助于改善用户体验。无论你是在设计应用程序、网站还是其他形式的数字界面,互动都需要吸引用户。Dan Saffer会告诉你怎么做。

Dan Saffer是智能设计公司的交互设计总监。

#3《思维互动设计:信息技术的设计视角》  (Jonas LowgrenErik Stolterman)

设计数字产品就是设计人们的生活。

Jonas Lowgren和Erik Stolterman的交互设计书籍“深思交互设计:信息技术的设计视角 Interaction Design:A Design Perspective on Information Technolog)”提供了一种从设计的角度考虑IXD,而不是可用性或有用性的手段。

作者对交互设计的互动优先级有助于定义数字设计过程。这本书借鉴了设计理论家Donal Schon的反思性实践者概念,目的是在帮助设计师通过创新技术应对复杂的设计挑战。

这是一个将设计理论与设计实践相结合的很好的例子,将数字设计置于设计过程和批判思维的历史中,并将设计作为过程而不是输出进行探索。

Jonas Lowgren是瑞典作家和Linkoping大学交互和信息设计教授。埃里克·斯托特曼是印第安纳大学布卢明顿分校信息与计算学院的教授。

#4 You’re My Favorite Client   (Mike Monteiro)

无论你是不是设计师,你每天都在做设计决定。

迈克·蒙泰罗的《你是我最喜欢的客户》通过从设计客户和设计师的角度来看待设计过程,证明了良好的设计过程对于持续取得成功是至关重要的。

这本书包括如何培养一个积极的设计环境,聘请和评估设计师,以及如何在事情进展顺利或出错时提供有用的反馈的策略。点击链接阅读更多关于UX-business strategy的信息。

迈克是一个优秀的讲故事人,他以建议和轶事的形式分享他的想法。对于新设计师来说,书后面有一个有用的词汇表,可以帮助您理解不太常见的设计术语。

Mike MonteiroMule design的联合创始人和设计总监。

#5 Film Music and Everything Else   (Charles H. Bernstein)

旋律和节奏一直是对许多无法预测的事物的安慰。

虽然这听起来可能不像是交互设计书籍最理想的选择,但我们必须将它包含在我们的列表中。在《电影音乐和其他一切》(Film Music and Everything)一书中,查尔斯·伯恩斯坦(Charles H. Bernstein)利用了音乐的创造力,并将其与设计联系起来。

任何知道查尔斯工作的人都知道他喜欢突破设计局限。在《电影音乐和其他一切》中,他借鉴了创作者的内心生活,以及创作过程的神秘性和魔力,迫使读者在最广泛的意义上审视创造力的概念。

对于那些寻求设计灵感或突破传统理论的交互师来说,这是一个良好的,但非传统的阅读方式。

查尔斯·伯恩斯坦是美国诗人、散文家、编辑和文学学者。

 #6 《Web界面设计:综述流行网站界面设计的六大原理》(Bill Scott和Theresa Neil)

直接。

Bill Scott和Theresa Neil的““设计Web界面,丰富交互的原则和模式”为读者提供了为Web界面设计模式的实用指南。

作者讨论了如何使用web转换,以及如何实现它们,以丰富的交互构建可用的设计模式,并利用工作网站中的示例构建了许多模式。任何想了解网站背后如何交互的人都应该读读这本书。

比尔·斯科特(Bill Scott)是Venmo的工程主管,也是一名用户界面设计和工程专员。Theresa Neilis常务董事Theresa Neil战略和设计,被公认为技术方面的75位顶级设计师之一。查看她的博客,了解所有的交互设计

 #7《关键设计报告》(Bill Moggridge)

数字技术已经改变了我们与一切事物互动的方式,从我们玩的游戏到我们在工作中使用的工具。

在他的《设计交互》一书中,比尔·莫格里奇讲述了数字设计师如何改变人们使用日常事物的方式,从我们玩的游戏到我们在工作中使用的工具。比尔揭示了数字产品的设计是如何发生变化的,因为设计师不再把他们的工作看成是设计一个物理对象,而是设计与它的交互。

比尔还告诉读者他自己的设计流程,设计的重心如何向人和原型转移,如何演变我们的产品,以及用户的需求和目标如何激发创新设计的过程。

这本书采访了40多位有影响力的设计师,包括西姆斯的创始人谷歌,以及鼠标和桌面的发明者和开发者。

比尔·莫格里奇是英国设计师、作家和教育家,他共同创立了IDEO设计公司,也是纽约国家设计博物馆库珀-休伊特的主管

 #8《怦然行动:情感化交互设计指南》 (Stephen P. Anderson)

我是一个很棒的应用,如果人们能了解我的话。

在“诱人的交互设计:创建好玩的、有趣的和有效的用户体验’中,斯蒂芬·p·安德森描述了相同的战术人类用来吸引配偶可以应用于用户和之间的交互接口,以确保最有意义的连接,让你的界面脱颖而出。

书中涵盖的主题包括美学、认知、情感和行为,以及与数字界面有关的微妙的诱惑艺术。Stephen在关注人类行为时,与物理对象和数字设备进行交互,并探讨应用于用户体验的基本心理学原理。

问:“为什么我们正在构建的东西是诱人的?”

回答:“我们需要学习如何故意诱使一个人从事某种行为。”

史蒂芬·p·安德森是一位国际知名的演讲家和顾问,他来自德克萨斯州的达拉斯。

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#9 《设计物联网产品》 (Elizabeth Goodman, Claire Rowland, Martin Charlier, Alfred Lui and Ann Light)

物联网(IoT)为我们与周围的世界互动提供了大量新的可能性。

“设计连接的产品”可以看到物联网(物联网),以及交互设计师如何设计联网产品。物联网正在改变我们与他人以及我们的设备之间连接的方式,使能够填充这些新角色的对象将为交互设计者创造大量的机会。

“设计连接产品”为设计师提供了与连接设备相关的消费产品策略和设计的实际路线图。通过绘制设计最佳实践和学术研究,这本书提供了在物联网技术中跨设备交互的良好指导。

Elizabeth Goodman是英特尔以用户为中心的设计团队的设计研究员。Claire Rowland是一位专注于物联网的独立产品和UX策略顾问。Martin Charlier是一位独立的设计顾问。Alfred Lui是一名消费者产品的用户体验设计师,他为世界各地的公司创建了用户界面和数字服务,包括BBC、摩托罗拉、贝宝和Jawbone。安·莱特是苏塞克斯大学设计与创意技术教授。

#10 《交互设计精髓 》(Alan Cooper, Robert ReimannDavid Cronin)

在你设计产品将如何做之前,定义产品将做什么。

“关于脸:交互设计的基本要素”是一个与移动优先设计的发展文化有关的交互设计综合指南。

作者讨论了移动应用交互的状态,触摸界面和屏幕尺寸的考虑事项。其他值得注意的交互设计主题包括设计模式、可视性、运动和流程

Alan Cooper是“Visual Basic之父”,他是一家领先的交互设计咨询公司Cooper的创始人。罗伯特•雷曼(Robert Reimann)过去20年一直在推动数字产品的发展,他是一名设计师、作家和顾问。他领导了数十个基于web、桌面和设备的交互设计项目,为初创企业和《财富》(Fortune) 500强企业提供服务。大卫·克罗宁(David Cronin)是谷歌的用户体验总监,是一位经验丰富的经理、演说家、教育家和作家。

 

责编:于佳怡    编辑:高慧

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