「Apple Design Awards(苹果设计奖)」是苹果为在设计、技术和创新方面有杰出表现的开发者而设置的奖项。每年 WWDC 期间苹果都会向开发者颁布奖项,今年共有以下 10 款应用和游戏获得了这项殊荣。

Agenda:笔记和任务结合更高效

笔记应用届一直高手云集,前有 Evernote 和 OneNote 这样的大牌应用,后有 Bear 这样的独立开发佳作。而今年初才面世的 Agenda 则凭借清新的界面设计和科学的任务管理功能,得到了苹果的青睐。

iPhone 和 Mac 版的 Agenda

和普通的笔记应用不同,Agenda 深度整合了任务管理和日历功能。在 Agenda 中,你可以用 Markdown 语法作笔记,通过打标签、排序、搜索的方式来灵活组织笔记。Agenda 还会根据你的任务和日程来组织笔记并提供建议——这一切都是为了让你的笔记井井有条。

在今年 5 月底,Agenda 发布了 iOS 版本,成为了一个支持 Mac、iPad 和 iPhone 的全平台应用,使用场景拓宽了不少,向更成熟的笔记应用又迈进了一步。

BANDIMAL:让孩子边玩边创作音乐

BANDIMAL 是一款与众不同的音乐创作应用,可以让孩子在玩耍中创作出有趣的音乐。

用小动物的活动来创作音乐

小朋友使用 BANDIMAL 不需要懂乐理知识,也不要求能读懂乐谱,BANDIMAL 巧妙地用卡通动物来代替乐器发出声音。大型动物代表低音,小型动物代表高音,动物脚下的彩色长条则表示节拍和音符,孩子只需要点击动物和彩条就能制作出属于自己的音乐,充分发挥他们的创造力。

Calzy 3:精致优雅的计算器

App Store 里的计算器应用不少,Calzy 的独特之处就在于它支持记录常用数据和公式,让你不用重复输入那些烦人的数学符号。日常领工资、海淘时想知道要缴多少税,用 Calzy 来计算就优雅而简单。

Calzy 3 的两种极简主题

不过,界面简洁、上手难度不大的 Calzy 同时还具备强大的科学计算功能,它还能自定义键盘布局、支持外接键盘,足以把 iOS 设备变成专业的计算器。作为一款与时俱进的应用,Calzy 适配了 iPhone 的 3D Touch 和 Face ID,也支持通过 iOS 11 的 Drag & Drop 来拖放数值,可以说是把计算器这个古老的工具做出了新花样。

iTranslate Converse:可靠的实时翻译

iOS 上拥有翻译功能的应用不胜枚举,iTranslate Converse 能够脱颖而出的原因就在于它足够专一,把实施翻译这个功能打磨得足够精细。

简洁明了的界面

iTranslate Converse 属于那种「打开你就知道这是干什么的」应用,打开就直接翻译界面,长按就能开始翻译,并且翻译速度很快,在网络状况良好时基本 1–2 秒就有反馈。支持的语言也达到 38 种,包括简体中文、繁体中文和粤语。除了上划选择要翻译的语言,界面上没有多余的元素——有意思的是,选好语言之后 iTranslate Converse 就能自动识别声音、把它翻成另一种语言,不用手动切换,可以让交流更加自然。

iTranslate Converse 这样直达主题的设计简单而实用,即使是不熟悉智能设备的长辈也可以学会。

此外,iTranslate Converse 在交互上的设计也是可圈可点,翻译时像涟漪一样扩散的圆形动画、恰到好处的震动反馈以及麦克风没摆正时「嘟嘟」的提醒,都让人觉得在和一个聪明的智能助手对话。

Triton Sponge:用摄像头识别失血量

Triton Sponge 是一款面向医疗工作者的应用,遵循严格的国家失血量化标准(QBL),能够通过摄像头识别止血纱布来准确计算病人的失血量

Triton Sponge 计算出血量

Triton Sponge 是图像识别算法在医疗领域的一次成功运用,它能够在较短的时间里估算出病人的出血状况,为手术或其他医疗工作争取宝贵的时间,帮助医护人员做出更科学的决策。

除此之外,Triton Sponge 还可以和开发商 Gauss Surgical 的其他硬件配合,通过称重的方式计算出血液含量。到目前为止,Triton Sponge 是世界上唯一一个能够实时计算手术失血量的应用。

Florence:动人的互动漫画游戏

这是一本隽永的互动漫画式游戏,玩家通过扮演 25 岁的亚裔女主角 Florence Yeoh ,在不到两个小时的游戏流程中,伴随与见证她的一段爱情故事。

Florence

Florence》用简单明快的漫画式美术风格、明白晓畅的分镜构图,优美动听的背景音乐以及新颖绝妙的交互设计,让这段故事打动了每一个玩家。游戏将点按、触摸、滑动、拖拽等手机操作方式巧妙地融入到了游戏的叙事与关卡设计中,伴随以手感极佳的震动反馈,每一个关卡设计都充满了艺术感。

《Florence》这部作品由澳大利亚墨尔本市的 Mountain 工作室开发,四位主创中包括曾在《纪念碑谷》开发商 ustwo 任职的 Ken Wong (王友建)。这个工作室成立之初的理念就希望用游戏来「探索情感」,尝试做出能触动人心的好游戏。

《Florence》虽然有流程过短等种种不足,但是主创们在探索全新媒介叙事可能的尝试,获得年度设计奖的确实至名归。

Playdead’s INSIDE:IGN 满分解谜游戏

地狱边境 LIMBO》开发商 Playdead 的最新作品《INSIDE》于 2016 年年中发布,在 2017 年底登陆移动平台。多家知名游戏媒体均给出了好评,IGN 更是给出了满分评价。

Playdead’s INSIDE

《INSIDE》游戏风格与《LIMBO》一脉相承,同样的平台操作,同样的线性叙事,同样的阴暗场景,同样精致的谜题。游戏没有一点描述行语言和 UI 界面,操作方式也简单明了,没有多余的说明教程。游戏采用 2.5D 风格画面,精致的场景,结合可操作的道具构成了一道道谜题,有些谜题甚至需要几个场景的串联互动。自然直觉的谜题设计显露了极高的游戏设计水准。

本作用简单的操作、优良的音乐、精致的场景与谜题以及克制的设计语言向玩家讲述了一个值得探讨的反乌托邦故事。3 个小时的一周目流程足以值回票价。

阿尔托的奥德赛:禅系游戏 Alto’s Adventure 的正统续作

阿尔托的奥德赛》(Alto’s Odyssey)是 iOS 上知名禅系游戏《Alto’s Adventure》的续作。本作的整体风格、操作方式大体都与前作一致,游戏场景则由前作的雪山来到了沙漠。新增加了龙卷风、墙壁和水流等要素,给玩家的滑行增添了更多的变数与挑战。

Alto’s Odyssey

游戏共 60 个级别 180 个目标,想要达成全收集并不简单,此外游戏提供六名可供解锁的人物角色,各自拥有不同能力,还可以装备各种玩家用游戏金币购买的装备。游戏操作非常容易上手,点击跳跃、长按空翻和滑行,学习成本不高。 本作极简主义的设计理念和 Low Poly 画面风格,看上去唯美且精致,动态昼夜系统和实时天气机制配合以优雅的音乐和自然音效,让玩家更容易沉浸在游戏营造的禅意氛围之中。

霜-Frost:浩瀚的繁星之旅

霜-Frost》讲述了一段浩瀚繁星之间的旅途。 玩家要操作一群光芒一般的生灵回归他们的母星。不同颜色的光芒分属于不同的星球,随着游戏向后进展,光束会变得不稳定,它们可能还会排斥玩家,玩家要揣摩光芒们的性情,将它们正确引导回母星。

Frost

《霜-Frost》游戏的画面是一大特色,开放商使用 Metal 技术,实现了优异的粒子效果和引力模拟,其绚烂的画面引人着迷。本作不仅试图用星辰大海中生命的故事引发玩家的思考,也用极简风格的炫美画面冲击着玩家的心灵。

奥德玛:扮演维京勇士拯救世界

奥德玛》(Oddmar)是《里奥的财富》开发商的新作,于 2018 年 5 月上架,目前 App Store 评分高达 4.8 分。

Oddmar

本作故事发展在北欧神话的世界中,主角维京人奥德玛本是一名没有资格进入英灵殿的「废柴」,在一系列变故之后,他要拯救被邪神洛基统治的森林,找回朋友与村民。本作为横版动作游戏,画面精美细腻,物理引擎手感出色。本作也有丰富的解谜要素,活用各种道具和各种人物互动解决谜题也是乐趣所在。 游戏共四大章节,分别以九大王国之一命名,游戏流程约为四到六个小时,使用动态漫画完成过场演出,精致的画风、优美的音乐也都显示出,这是开发商耗时四年的心血之作。

以上就是今年苹果设计奖的所有得主。关注「少数派带你看 WWDC 2018」特别专题,下载 少数派客户端,第一时间了解更多 WWDC 相关资讯。

 

 

 


文章转自 “少数派”

作者:Minja

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