交互设计工作室课程 9.《交互设计一》

数字媒体艺术专业(交互设计方向)   《交互设计1》教学大纲 教学大纲撰写人:赵志云 课程总体介绍:《交互设计1》属于交互设计专业必修课程之一。本课程通过讲述交 […]

2017年9月24日

数字媒体艺术专业(交互设计方向)
  《交互设计1》教学大纲

教学大纲撰写人:赵志云

课程总体介绍:《交互设计1》属于交互设计专业必修课程之一。本课程通过讲述交互设计的发展历史,从发展的角度解释计算机和用户、硬件和软件、界面和交互之间的关系,并进一步探讨交互设计的发展规律。课程还要讲述数字产品的开发流程,以“目标导向设计”为主要研究内容帮助学生了解并掌握交互设计的基本方法。课程以理论为基础,项目实践为骨架,帮助学生初步认识交互设计,并着重掌握交互设计中用户研究的方法。此外,《交互设计1》也是交互设计系列专业课之一,需要在本阶段的学习中利用框架图的形式帮助学生练习和掌握数字产品的界面模式以及产品架构分析,为《交互设计2》及《交互设计3》打好基础。

前修课程:交互设计概论 认知心理与设计 界面设计 网页设计1

学分及学时:3学分,64学时

  • 教学目的:

1、了解交互设计的发展历程。

2、认识用户体验设计、目标导向设计等设计方法。

3、初步掌握交互设计的一般流程。

4、掌握用户调研、需求分析、角色设定、场景剧本、流程图、框架图等技能。

二、教学方法:理论讲授、作品赏析、专题训练、作业讲析

三、教学内容:

理论讲授:

第一章 交互设计简史

  1. 什么是交互设计
  2. 交互设计的历史与发展
  3. 交互设计和团队合作

第二章 目标导向设计

  1. 目标导向设计和数字产品开发
  2. 目标导向设计的流程

第三章 用户需求分析

  1. 新手、专家和中间用户
  2. 用户研究方法
  3. 人物角色
  4. 场景剧本分析

第四章 界面设计

  1. 界面设计模式
  2. 产品架构分析
  3. 流程图
  4. 框架图
  5. 效果图

实践环节:

1、实践环节课时:64学时,其中实验室课程18学时。

2、实践环节教学目的:

通过实际项目的调研、分析、设计,了解交互设计的进程和方法。

3、实践环节教学内容:

(1)项目调研,用户研究

(2)流程图、框架图的绘制

课堂作业以及课堂辅导 :

作业1:

论述题:综合课堂讲述的内容,查阅相关资料,畅想50年后的人机界面。

作业2:

  • 选择操作系统自带的一款应用如相册、通讯录、记事本、日历等,绘制其框架图,并分析其使用的界面组件模式以及产品信息架构。
  • 尝试分析当前模式及产品的优缺点。
  • 利用框架图的形式对其进行改进。

作业3:

1、选择自己常用的一款软件或应用,分析其界面及交互的优缺点。

2、针对该款软件进行改进,完成用户调研、需求分析、流程图、框架图等设计流程。

3、完成该款软件的界面设计。

四、该课程为考查科目。

五、主要参考书目:

1、Alan Cooper著《交互设计精髓》,电子工业出版社2008年版。

2、Ben Shneiderman,Catherine Plaisant著《用户界面设计-有效的人机交互策略》,电子工业出版社2011年版。

3、Jenifer Tidwell 著《界面设计模式》,电子工业出版社2013年版。

4、(美)Theresa Neil 著,《移动应用UI设计模式》,人民邮电出版社2015年版。

 

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